Poznaj największe rynki gier smartfonowych na świecie!

Teknologji

Poznaj największe rynki gier smartfonowych na świecie!

Më: 16 janar 2024 Në ora: 15:17
Foto ilustrim

Nawet mimo tego, że eksperci wskazują na niewielki spadek w porównaniu do ubiegłego roku, to jednak nieustanne inwestycje w gry mobilne w dalszym ciągu wypychają ten segment na szczyt branży rozrywki elektronicznej. A jeśli śledzisz choć trochę branżę gamingową (bo wykorzystałeś na przykład dostępny w Vulkan Vegas 50 free spins bonus), wiesz już zapewne o tym, że to właśnie segment mobilny jest obecnie największy ze wszystkich. Sam ten sektor wygenerował w 2023 roku przychody na poziomie 90,4 mld dolarów, co oznacza spadek o 1,6% w stosunku do roku 2022. Ale i tak wartości te odpowiadają 59% całkowitego udziału w rynku gier wideo.

Liczne organizacje badawcze i eksperckie opublikowały w tym roku sporo danych z rynku gier mobilnych. Wśród nich jest między innymi firma, która zarobiła najwięcej, gra, w którą użytkownicy zainwestowali najwięcej pieniędzy, kraje, z których gracze wydali najwięcej pieniędzy, czy też najczęściej pobierane gry mobilne.

Potentaci na rynku gier mobilnych

Przejdziemy prosto do konkretów, czyli do studia deweloperskiego, które bez wątpienia zarobiło najwięcej. Jest nim Tencent z przychodami w wysokości 7,08 miliarda dolarów, czyli ponad dwukrotnie większymi niż zajmująca drugie miejsce firma Activision Blizzard.

A tak prezentuje się pierwsza dziesiątka, jeśli chodzi o firmy, które mogą wykazać się największym zyskiem w świecie gier mobilnych:

Tencent: ​​7,08 mld dolarów.

Activision Blizzard:2,46 miliarda dolarów.

Playrix: 2,38 miliarda dolarów.

NetEase: 2,37 mld dolarów.

MiHoYo: 2,32 mld dolarów.

A jeśli chodzi o producentów gier, w których gracze wydają najwięcej pieniędzy, to tutaj także dominował Tencent, bo liderem tego rankingu jest wydany przez tę firmę tytuł Honor of Kings, mobilna gra typu MOBA, która według ekspertów jest najczęściej wybieranym tytułem mobilnym na świecie.

Oto gry z największymi wydatkami poczynionymi przez graczy:

Honor of Kings: 2,48 miliarda dolarów.

PUBG Mobile: 1,65 miliarda dolarów.

Genshin Impact: 1,3 miliarda dolarów.

Candy Crush Saga: 1,29 miliarda dolarów.

Roblox: 1,14 miliarda dolarów.

Chiny to jeden z największych rynków gier na świecie, zwłaszcza w segmencie mobilnym, jednak to Amerykanie zdominowali wydawanie pieniędzy na gry mobilne. Z drugiej strony czołowa piątka pod tym względem jest niemal w całości zdominowana przez kraje azjatyckie, a jedynym wyjątkiem są właśnie Stany Zjednoczone.

Przedstawiamy więc kraje, które wydały najwięcej pieniędzy na gry mobilne:

USA: 20,4 mld dolarów.

Chiny: 13,9 mld dolarów.

Japonia: 11,8 mld dolarów.

Korea Południowa: 4,2 mld dolarów.

Tajwan: 2,1 mld dolarów.

Wśród wydawców, których gry pobierano najwięcej razy, liderem zestawienia jest Azur Interactive Game. A pełna lista firm, których gry były pobierane największą liczbę razy:

Gry interaktywne Azur: 1,11 miliarda.

Supersonic Studios: 970 milionów.

SayGame: 920 miliardów.

Miniclip: 720 milionów.

Embracer Group: 710 mln.

Wśród najczęściej pobieranych tytułów mobilnych w 2023 r. znajduje się odnowiona wersja hitu z 2012 r., która nadal znajduje się na szczycie — to Subway Surfer. Gra ta wyprzedziła nieznacznie inny, bardzo popularny przebój zatytułowany Free Fire.

Najczęściej pobierane gry mobilne w 2023 r. to:

Garena Free Fire: 210 milionów.

Subway Surfer: 210 milionów.

Roblox: 200 milionów.

Ludo King: 170 milionów.

Candy Crush Saga: 150 milionów.

A teraz pora na kraje, które pobrały najwięcej gier mobilnych. Większość wyników to zasługa z Indii, a co ciekawe — Chiny nawet nie pojawiają się w pierwszej piątce!

Indie: 6,3 miliarda.

USA: 3,2 miliarda.

Brazylia: 2,9 miliarda.

Indonezja: 2,1 miliarda.

Rosja: 1,7 miliarda.

Rynek gier mobilnych już teraz zarabia więcej niż komputery PC i konsole razem wzięte

Raport firm specjalizujących się w analizach gier ujawnił zaskakujące statystyki dotyczące przychodów międzynarodowego rynku mobilnego. Jeśli chodzi o rok 2023, to z danych wynika, że sektor gier na smartfony reprezentuje już 59% całego zysku osiągniętego w tym okresie, co w przeliczeniu bezpośrednim przekłada się na 90,4 mld USD. W praktyce przewyższa to zyski osiągnięte w tym samym okresie przez gry komputerowe i konsole łącznie.

Z raportu wynika ponadto, że sektor gier mobilnych nie tylko stał się w zeszłym roku najbardziej rentownym, ale także odnotował najszybszy wzrost w swoim segmencie. Dane potwierdzają także, że zysk osiągnięty przez tę kategorię odpowiada za rozwój branży gier w ubiegłym roku, pomimo napotykanych trudności.

Wydatki na gry mobilne osiągną w 2024 roku poziom 120-130 miliardów dolarów

Mówiąc dokładniej, liczby te można tłumaczyć ciągłym wzrostem liczby telefonów komórkowych na rynku od ostatniej dekady, na który duży wpływ miała popularyzacja systemu operacyjnego Android obecnego w zdecydowanej większości urządzeń. Postępy w rozwoju tej platformy umożliwiły programistom dostarczanie gier na telefony komórkowe różnych producentów, dzięki czemu są one coraz bardziej dostępne dla publiczności.

Optymistyczne przewidywania dla przyszłości branży

Biorąc pod uwagę oczekiwania rynku telefonów komórkowych, który do 2024 roku ma osiągnąć 7 miliardów użytkowników, można śmiało stwierdzić, że sektor gier mobilnych powinien w dalszym ciągu się rozwijać w tempie błyskawicznym. Będzie on napędzany jednocześnie rosnącym wykorzystaniem mobilnych połączeń internetowych, takich jak 5G oraz nieustannym powstawaniem nowych, bardziej wydajnych telefonów i zaawansowanych gier mobilnych.

commentFirst article
Sot mund të lexoni Shfletoni kopertinat